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목록2024/07/10 (1)
1일1알
Lyra 분석 - IGameFrameworkInitStateInterface
개인적으로 Lyra 프로젝트를 분석한 것이고, 틀린 내용이 있을 수 있습니다.UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Lyra|Character", Meta = (AllowPrivateAccess = "true"))TObjectPtr PawnExtComponent;UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Lyra|Character", Meta = (AllowPrivateAccess = "true"))TObjectPtr HealthComponent;UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "Lyra|Character", M..
언리얼/Lyra 프로젝트 분석
2024. 7. 10. 12:32