유니티/프로젝트 2

우왁굳 팬게임 - 혐팬치 척결

2021년 1학기가 끝나갈 쯤에 게임 공부를 해보자 하고 유니티를 처음으로 공부했다. 유튜브에서 골드메탈 이라는 분의 영상을 보고 대충 익힌 다음에 유니티를 이용해서 처음으로 게임을 만들어 보았다. 플레이어, 적 도트는 직접 찍어서 작업했고 개발기간은 약 2주 정도였던 것 같다. 메일로 보낸 게임을 플레이하시는 것을 직접 봤는데 반응이 생각보다 좋아서 기분이 좋았었다. https://www.youtube.com/watch?v=-w90KlwaKNA

동아리 미니 프로젝트 - 겨울잠 전쟁

게임 개발 동아리 GAMPOT에 들어오고 처음에 합을 맞춰보자는 취지로 3월부터 약 한 달간 미니 프로젝트를 진행하였다. 그동안 혼자서만 공부해오다가 이렇게 팀을 짜서 협업을 통해 게임을 만들어보니 어려움도 있었지만 여러가지를 배우면서 재미있게 게임을 만들었던 것 같다. 개발은 유니티를 이용하였다. 프로젝트를 진행하면서 아쉬웠던 점들 1. 각자 지향하는 코딩 스타일이 달랐던 점 각자 역할을 나눠서 진행을 했는데, 작업한 부분들을 연동하는 부분에서 각자의 스타일이 다르다 보니 코드의 확장성 이라던가 재사용성 등이 좀 떨어져서 깔끔하지 못한 코드들이 좀 많았던 것 같다. 2. 다른 팀원들(기획, 아트) 과의 소통의 부재 개발을 진행하면서 의문이 가는 점 등을 해결하기 위해 다른 팀원들과 소통을 많이 했어야 ..