유니티에서 1인칭 운전자 시점 자동차 구현해보기
VR 주차연습 시뮬레이터를 만들기 위해 구글, 유튜브에서 여러 정보들을 찾아보면서 1인칭 운전자 시점의 자동차를 만들었다. 유니티에서 휠 콜라이더라는 컴포넌트를 제공해줘서 생각보다 간단하게 움직이기는 하는 자동차를 만들 수 있었다. 기어를 Parking, Reverse, Neutral, Drive 로 나누고 각각의 기어에 맞게 엑셀과 브레이크를 밟을때의 동작을 간단하게 구현하였다. 속력에 따라 자동차에 가해지는 압력, 애커만 조향과 같이 자동차의 자연스러운 움직임을 위한 것들도 적용을 하긴 했는데 추가적으로 자세히 알아본 뒤에 수정하면 좋을 것 같다. 일단 키보드로 동작하도록 해서 입력이 1 아니면 0 이런식이어서 차체가 좀 흔들리거나 하는 부분이 있는데 데 실제 스티어링 휠을 적용하면서 수치를 맞춰나가..