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목록유니티 (41)
1일1알

https://www.inflearn.com/course/%EB%91%90%EA%B3%A0%EB%91%90%EA%B3%A0-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-vr/dashboard 두고두고 써먹는 유니티 VR - 인프런 | 강의 Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 www.inflearn.com 이 글은 해당 강의를 보고 정리한 글입니다. 1. HMD와 컨트롤러 트래킹 2. 제작한 컨트롤러 모델 연결 3. Interactor, Interactable 개념 4. XR Interaction Toolkit의 이벤트 개념 5. Lo..

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XR Interaction Toolkit 개요 VR 플러그인 - Unity에서 제작한 Unity XR 기반의 플러그인 - Teleportation이나 Interaction 등 VR의 일반적인 기능을 스크립트 없이 편하게 구현 - Unity에서 지원하는 PC와 Mobile 기반의 다양한 VR 장비들을 손쉽게 연동 - 다른 VR 플러그인에 비해 작성해야 하는 스크립트 양이 현저히 적음 XR Interaction Toolkit 주요 기능 - HMD, Controller의 위치/방향 연동 - 오브젝트와 컨트롤러의 직접적인 상호작용 - 오브젝트와 컨트롤러의 광선을 이용한 간접적인 상호작용 - 가능한 상호작용을 나타내는 시각적인 피드백 - Unity UI와의 인터렉션 ( Button, Dropdown, Slider..
2021년 1학기가 끝나갈 쯤에 게임 공부를 해보자 하고 유니티를 처음으로 공부했다. 유튜브에서 골드메탈 이라는 분의 영상을 보고 대충 익힌 다음에 유니티를 이용해서 처음으로 게임을 만들어 보았다. 플레이어, 적 도트는 직접 찍어서 작업했고 개발기간은 약 2주 정도였던 것 같다. 메일로 보낸 게임을 플레이하시는 것을 직접 봤는데 반응이 생각보다 좋아서 기분이 좋았었다. https://www.youtube.com/watch?v=-w90KlwaKNA

게임 개발 동아리 GAMPOT에 들어오고 처음에 합을 맞춰보자는 취지로 3월부터 약 한 달간 미니 프로젝트를 진행하였다. 그동안 혼자서만 공부해오다가 이렇게 팀을 짜서 협업을 통해 게임을 만들어보니 어려움도 있었지만 여러가지를 배우면서 재미있게 게임을 만들었던 것 같다. 개발은 유니티를 이용하였다. 프로젝트를 진행하면서 아쉬웠던 점들 1. 각자 지향하는 코딩 스타일이 달랐던 점 각자 역할을 나눠서 진행을 했는데, 작업한 부분들을 연동하는 부분에서 각자의 스타일이 다르다 보니 코드의 확장성 이라던가 재사용성 등이 좀 떨어져서 깔끔하지 못한 코드들이 좀 많았던 것 같다. 2. 다른 팀원들(기획, 아트) 과의 소통의 부재 개발을 진행하면서 의문이 가는 점 등을 해결하기 위해 다른 팀원들과 소통을 많이 했어야 ..