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목록2024/07/05 (1)
1일1알
LyraAssetManager
AssetManager란 이름 그대로 애셋, 데이터들을 관리하는 클래스이다.에디터의 Project Settings에서 AssetManager로 사용할 클래스를 지정하면 자동으로 이 클래스가 엔진의 AssetManager로 등록된다. 등록한 클래스는 DefaultEngine.ini파일에 기록된다. /** * ULyraAssetManager * * Game implementation of the asset manager that overrides functionality and stores game-specific types. * It is expected that most games will want to override AssetManager as it provides a good place for ga..
언리얼/Lyra 프로젝트 분석
2024. 7. 5. 16:00