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1일1알

Duration : 파티클이 방출되는 전체 시간Looping : 반복해서 재생Prewarm : 파티클이 이미 방출되어 있는 상태에서 시작Start Delay : 처음에 얼마나 느리게 시작할 것인지Start Lifetime : 방출된 파티클이 유지되는 시간Start Speed : 파티클이 날아가는 속도3D Start Size : x,y,z 크기 설정 가능Start Size : 파티클의 크기3D Start Rotation : x,y,z축 회전 설정 가능Start Rotation : 파티클 회전Start Color : 색상gradient : 시간에 따라 색상 설정 가능gravity Modifier: 받는 중력 적용Simulation SpaceLocal : 분출된 파티클이 현재 파티클 컴포넌트 게임오브젝트의 l..
유니티
2025. 1. 9. 22:13