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UE5로 만드는 Team Fortress 2 닷지볼 - 로비에서 메인 맵 입장 본문
1. 메인 맵 입장시 서버 RPC 호출하여 플레이어 이름 전달
2. 서버에서는 Property Replication을 통해 플레이어의 이름 클라이언트에 전달
3. 클라이언트에서는 전달받은 플레이어 이름을 통해 UI에 적용
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