Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 스택
- 그리디 알고리즘
- 누적 합
- ue5
- XR Interaction Toolkit
- 수학
- 다익스트라
- c++
- Unreal Engine 5
- 백준
- 재귀
- 정렬
- VR
- 유니티
- 문자열
- 알고리즘
- Team Fortress 2
- 그래프
- 브루트포스
- 투 포인터
- 우선순위 큐
- 자료구조
- DFS
- 백트래킹
- 트리
- 시뮬레이션
- 유니온 파인드
- BFS
- 구현
- 다이나믹 프로그래밍
Archives
- Today
- Total
목록백준 15685 C++ (1)
1일1알

어떤 점을 중심으로 시계방향으로 90도 회전했을 때의 좌표를 구하는 방법만 생각해낸다면 쉽게 풀 수 있는 문제이다. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; using int64 = long long; int dX[4] = { 1,0,-1,0 }; int dY[4] = { 0,-1,0,1 }; vector board(101, vector(101, false)); vector dragons; vector isValid; vector currGeneratio..
알고리즘
2022. 7. 31. 10:58