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목록플로이드 워셜 (3)
1일1알
https://www.acmicpc.net/problem/21278 21278번: 호석이 두 마리 치킨 위의 그림과 같이 1번과 2번 건물에 치킨집을 짓게 되면 1번부터 5번 건물에 대해 치킨집까지의 왕복 시간이 0, 0, 2, 2, 2 로 최소가 된다. 2번과 3번 건물에 지어도 동일한 왕복 시간이 나오지만 더 www.acmicpc.net 플로이드 워셜로 각 건물과의 거리를 전부 구하고 백트래킹을 통해 두개의 치킨집과의 왕복 거리의 합이 가장 적은 두 건물을 골랐다. #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #includ..
https://www.acmicpc.net/problem/11265 11265번: 끝나지 않는 파티 입력의 첫 번째 줄에는 파티장의 크기 N(5 ≤ N ≤ 500)과 서비스를 요청한 손님의 수 M(1 ≤ M ≤ 10,000) 이 주어진다. 각각의 파티장은 1번부터 N번까지 번호가 붙여져 있다. 다음에는 N개의 줄에 걸 www.acmicpc.net 플로이드 워셜 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; using int64 = long long; int n..
https://www.acmicpc.net/problem/1956 1956번: 운동 첫째 줄에 V와 E가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. (2 ≤ V ≤ 400, 0 ≤ E ≤ V(V-1)) 다음 E개의 줄에는 각각 세 개의 정수 a, b, c가 주어진다. a번 마을에서 b번 마을로 가는 거리가 c인 도로가 있다는 의 www.acmicpc.net 플로이드-워셜 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; using int64 = long long; int v,..