Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
Tags
- BFS
- 백트래킹
- 그리디 알고리즘
- VR
- 재귀
- 우선순위 큐
- 다익스트라
- 누적 합
- 브루트포스
- Unreal Engine 5
- 수학
- 스택
- 자료구조
- 투 포인터
- ue5
- 시뮬레이션
- c++
- 알고리즘
- DFS
- 구현
- 유니티
- Team Fortress 2
- XR Interaction Toolkit
- 다이나믹 프로그래밍
- 유니온 파인드
- 문자열
- 백준
- 그래프
- 트리
- 정렬
Archives
- Today
- Total
목록백준 16564 C++ (1)
1일1알
백준 16564번 히오스 프로게이머 C++
https://www.acmicpc.net/problem/16564 16564번: 히오스 프로게이머 첫째 줄에는 캐릭터의 개수 N, 올릴 수 있는 레벨 총합 K가 주어진다. (1 ≤ N ≤1,000,000, 1 ≤ K ≤ 1,000,000,000) 다음 N개의 줄에는 현재 각 캐릭터의 레벨이 X1, X2, X3, ... , Xn 으로 주어진다. (1 ≤ Xi ≤ www.acmicpc.net 이분탐색 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; using in..
알고리즘
2023. 4. 16. 11:33